《中土世界:战争之影》销量不俗 却远未达到官

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2017-10-17 17:47:34编辑:嘉文四世评论(0)

   《中土世界:战争之影》目前已经上线一周了,其首周销量表现不俗,一直占据销量榜前列。然而,华纳官方似乎却有点不满意,认为《中土世界:战争之影》销量远未达到自己的心理预期。

   在发售之前,华纳公司的Olivier Wolff对媒体表示,本作是“第四季度3A旗舰作品”,公司“从未在市场宣传上投入如此巨大”。

   他表示:“本作预购势头非常强劲。比之前《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的预购量要多,我们对此非常满意。”

   然而,虽然媒体不能公布具体数字,但《中土世界:战争之影》的首周销量是要少于2015年6月《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》首周销量的。没错,虽然前作《中土世界:魔多阴影》的玩家显然对本作非常期待,纷纷掏钱预购,但游戏上市之后,销售势头未能达到华纳公司的预期。

   要说甩锅的话,可以说是像“中土世界”这样的品牌(暂且不说他们为什么不用大家更耳熟能详的“指环王”这个名字)是比不上像“蝙蝠侠”这种经典作品的影响力的。

   另外还有一点,预购量很多是数字渠道的,今天公布的首周销量只在实体环节进行统计。但《中土世界:战争之影》这种单机游戏的数字版销量比例不会特别高,并不像《命运2》这种需要长期玩的需要网络支持的游戏一样,给个盘都嫌多余。

   而且光比较同类型游戏实体销量的话,《中土世界:战争之影》的销量比《地平线:零之黎明》和《神秘海域:失落的遗产》要少,而且别忘了前者还不是独占,有39%的Xbox One版销量在里面。

   近年来,厂商在销量数字公布上也经常玩套路,因为他们常常不提供数字版销量,除此之外,游戏后续的DLC和微交易也能赚不少。但是这部分销量的利润,实体店就赚不到了,你只能看着一个胖子露出神秘莫测的微笑,乖乖地掏出钱来送进他的口袋。

   总而言之,这款游戏的销量肯定不会让实体游戏商店满意,华纳公司肯定也不满意,不过后续想要怎么在别的地方赚回来,就是他们的事了。

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